Quando uma linha se junta a outra linha, pegamos a linha que representa o objeto mais adiante e damos uma pequena continuidade nessa linha, criando, assim, uma ilusão de profundidade. Cria a ilusão de que o topo do T está em primeiro plano e a linha que colide com isto, no fundo.
Neste exemplo, de um braço, é demonstrado o uso da Junção-T. Cada parte do braço está em uma profundidade diferente. Como podemos ver, a mão está à frente, com uma escala bem maior do que a do braço ou do ombro.
Graças a Junção-T, temos essa ilusão de profundidade, somada à escala, que é feita com o estudo da perspectiva.
Outra coisa interessante de se observar é a cor, veja como as cores quentes estão mais à frente das frias. Esse tipo de escala de cores para representar profundidade é utilizado em programas 3D, como o 3D Studio Max. E é um padrão universal, para designar que algo esta mais à frente ou mais ao fundo.
Nenhum comentário:
Postar um comentário