sábado, 24 de março de 2012

Nova conta no Blender Swap e novo recurso BMesh

Ralo renderizado com cycles - Blender 2.62 

Há algum tempo atrás eu havia comentado sobre o site Blender Swap onde é possível baixar sem nenhum custo objetos, materiais e scripts para o Blender, e que podem ser utilizados para fins lucrativos, respeitados as regras exigidas pelos desenvolvedores. Resolvi então criar uma conta esta semana e comecei a compartilhar os objetos que venho criado ultimamente para treinar, quem quiser visitar minha conta e ver os modelos acesse este link http://www.blendswap.com/blends/author/josepetri/  . Todos os modelos deste post estão disponíveis para download neste link.

Ao navegar entre os modelos disponiveis me deparei com alguns com o recurso BMesh, trata-se de um novo recurso incrível para modelagem no Blender, agora é possível trabalhar com a manipulação de vértices e edges independentes nos modelos. Já podemos modelar sem nos preocupar com as edges que apareciam no meio de um recorte de poligono ou coisas do tipo, para ficar mais claro assista a este video em que Jonathan explica bem a evolução do BMesh http://www.youtube.com/watch?v=Vdx70AExNyg. (vídeo em inglês).

Resolvi baixar e testar e estou realmente surpreso com os resultados, já até comprei um curso de treinamento na Blender Cookie , mas atenção! Este recurso só estará disponível no final de Abril, até o momento é necessário baixar uma versão de testes para experimentar esta ferramenta, mas esta bem estável e recomendo. Assim é possível se preparar e estar pronto para usar esta ferramenta quando for lançada oficialmente.
Modelo de Janela com vidro canelado, Cycles - Blender 2.62
Estes outros dois modelos estão disponíveis também e foram renderizados com o cycles, não detalhei muito, fiz apenas um exemplo para testar o material vidro que esta em desenvolvimento, o resultado já é bem realista. Acredito que com um cenário bem feito e com a iluminação certa o resultado será realista.
Modelo de um tijolo de vidro, Cycles - Blender 2.62